Rolling Hills:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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碰巧是,Rolling Hills善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地寿司店,恰好某个独一无二机器人带来了独一无二机会……,让世界见证一下自己厨艺。……结交个性鲜明朋友与Rolling Hills居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求

千水:杂谈B

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亲身经验,与大家分享一下。……这是《电竞教父》故事。 今年《变量2》提升日程,计划六月同大家见面,今年我依旧年轻,也信了。……这是我最近最讨厌一句话,它充斥了无用的人文关怀,某些创作者提供了无聊借口。什么没有高低之分?

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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一、震撼5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……这次展出模型不仅外观还原度极高,而且通过先进灯光技术,使其在展台中显得栩栩如生,仿佛随时准备玩家们来上鲜血与怒吼一击……在《永恒之塔》展台中,我们可以看到身着游戏角色服饰Coser们,简直让人一秒梦回《永恒之塔》,穿越到与好友们一同刷本岁月里

碳酸危机(Soda Crisis)

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你需要面对是嗜可乐如命亡命之徒,他们全副武装,拥有强大火力和森严戒备,当然还有无敌巨型宇宙舰船……没关系,下一秒战场再开!在快速重试机制中,体验越挫越勇快感!那些杀不死你,只会让你变得更强!……如今,我们终于可以将 ta 展示各位玩家。希望大家能够喜欢,感谢所有关注我们朋友!

死灵保安(NecroBouncer)

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拿起你法杖,成为一个在夜店当保安死灵法师。在地牢般夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥客人。……让观众遗物投票,获得额外魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择角色,在夜店蹦一晚上迪!

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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大家好,我傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……,即是剧情主导,有立绘、有选择、有支线、有多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们

小组帖子:indienova 小组是什么?该怎么用?

indienova.com/groups/post/407

发起:indienova 首先,欢迎新加入 indienova 大家小伙伴们!……之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中交流,取得了不错效果,大家可以来这里看一下……:Ludum Dare 小组轻论坛在提供时间线功能同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中讨论,于是我们又开发了相应轻论坛模式给大家

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

团队在这期间也是加班加点,力求给大家呈现一个比较完整Demo作品。……不过好在游戏流程已经可以走通,我们也能让更多朋友来体验一下当小学生做作业“快乐”了!……(我们会继续努力!)还有想体验游戏童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩DEMO!

你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

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我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少bug,UI也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复bug,给大家带来更好游戏体验

【风农翻译】像素宝典 #12

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感谢大家的支持!……风农:实话说我也说不清楚啥硬边(hard edge),大家看图领会精神吧,挨打 / 死亡动画这节教程是关于死亡和受击动画……聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多调研,润色一下教程

版本:Early Access


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