deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

疯王子:国内游戏策划之殇

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比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?……试想门槛这么低,一个部门的人的水平参差不齐,工作起来差的总会拖累好的,原本一个很简单的问题,可能需要多浪费很多时间差的人解释

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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当然你也可以尝试在铁人模式中单枪匹马披荆斩棘,只为了能在别人面前好好地吹上一番。……Sir-Tech 破产后,许多公司试图《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA……吓一跳吧,但为什么不做呢?无论如何,这么做真的有用,你从前的记忆涌入脑海。这一你彻底迷失了

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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为了培养新的代码贡献者,仓库维护者会专门相对简单的issue打上junior job的标签,你可以在这些……这些Actions脚本都是别人已经配置好的,它们可以帮助你检查:编码是否符合规范代码格式是否符合规范代码是否可以编译对此笔者的建议是……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好上自己修复的issue的编号

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强,有需要的小伙伴欢迎联系……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两并没有什么关联。……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一………你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:上吧!

游戏设计案例分析:Party Game

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玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供了展示创意才华、开怀大笑的平台。……本还有分享功能,允许玩家把画作分享到社交平台。什么因素避免了玩家作弊或刷奖励?……在本中,“刷”几乎没有什么实质性的回报

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

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追加剧情1“断 大凤” 内容・故事模式第7・可操作角色:大凤・可招募的支援专任角色 路易九世 敦刻尔克……而赤城指派的委托受理人不是别人,正是大凤!大凤与路易九世、苍龙一同前往遥远的“电影岛”

版本:Early Access


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