indienova.com/u/sing/blogread/4483
機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機制與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM
indienova.com/u/sangou/blogread/11929
因为好制作一些,同时像素风也很有表现力),不同的音乐曲风(结合人物),而故事线只有一条,但是要求玩家达到一定的熟练度或者完成度……在GGJ的时候思维好像也活跃了起来,写了几张稿,拍一张放出来有大致的玩法
indienova.com/u/v2sam/blogread/33474
虽然人物立绘不会出现在游戏里,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……接着我让AI给我画了一堆,我挑了几张能用的:如果咒语不够的话,AI会放飞自我,得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/steam/game/1069160
此时此地,活命已然不易,揭破黑教的诡秘更需要你用尽浑身解数。……踏上宏大的复古风格冒险之旅,尽情探索,在回合制战术对战中大展身手。……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合制战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你定,只为智取凶恶悍敌
indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/humbleray/blogread/52
这种把脸分开的看到有不少肯定是固体几张脸连到了一起
indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494
游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图
版本:Early Access
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