Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

曾经这里有强大帝国,如今只剩下无尽黑暗,四分五裂疆土、有名无实皇帝、各自为政领主、伺机入侵外敌……即时战斗:战斗等操作是即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一定比例金币等参数

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

indienova.com/game/need-for-speed-heat

NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

别惹熊猫(Leave Panda Away)

indienova.com/steam/game/2607730

他们毛皮呈现出鲜艳的红色,火焰族熊猫们拥有强大火焰能力,可以利用火焰攻击敌人。……他们毛皮呈现出鲜艳的红色,火焰族熊猫们拥有强大火焰能力,可以利用火焰攻击敌人。……■追求每场战斗爽、平、

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

indienova.com/game/cataclysm-dark-days-ahead

游戏主要玩法是基于日常生存,玩家需要管理饥饿、口渴、士气、疾病和温度等参数,以保持生存。……与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合游戏方式进行。……除了你智慧和对于在可怕困境中存活坚定决心,一无所有。一种令人沮丧前景摆在你面前

OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

我们这里函数是renderjs中函数可以作为参数传递再看下面的两段代码:function say (……;上面第一段代码是将say方法作为参数传递给execute方法 第二段代码则是直接将匿名函数作为参数传递给……js 写组件时,尤其是组件事件很多都需要回调函数支持

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

xz 分量大小,对模型进行红色和蓝色着色,可以看到,这样的的分类把模型按方向分成了四份。……同时这里加入了 _SurfaceNormalScale 参数,来控制山体表面纹路深浅。……因为传统高光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋高光中也用到了

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

step 函数作用是接受两个参数,然后比较这两个参数,第一个参数大于第二个参数就返回 1.0 否则返回……所以 step 传过去第二个参数相当于圆半径。……,第三个参数用来判断,第一个和第二个参数表示当判断值处于第一个参数和第二个参数之间,根据比例线性插值得到一个

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)