水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

开发者的黑五终于来啦

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好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子里,Unity Assets Store 终于也开始黑促销啦……29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7……28 日 16:00 - 11 月 29 日 15:59Desktop Trees Package (v7

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might & Magic V)

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完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统……令人欲罢不能的多人对战部分: 种多人模式,包括新的幽灵模式

版本:Early Access


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