【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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虽然他也可以向马力欧一样踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓投,本作中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大……这个摇神灯进行战斗的最终 Boss 战给我留下了很深的印象。……虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”

达芬棋-疯子守密人:【广州跑团】【达芬棋】洛夫克拉夫特式,美好新世界规则介绍。

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在美好新世界你可以体验到以下几点:【不卡】借鉴无限流规则,拥有更多的可能性,以及独特的退役机制。……想加入的小伙伴们可以私我哦!店铺微信:dfqtrpg

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 我们取消了倒计时

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5347

你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-) 即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择……你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-)即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择

仓东的比基尼冒险(Changdong's Bikini Adventure)

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玩家可以通过多种在线内容获得更新,可以遇到新的怪物和内容。……要求我把泡沫拿掉了[/我把泡沫拿掉了[/b]现在用Windows 7和DirectX 9.0在电脑上运行这个游戏

西姆法官(JudgeSim)

indienova.com/steam/game/2919660

在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带内容。……在这些案件中,您可以按照自己的意愿自由做出决定,这些决定都是基于现实生活中遇到的各种矛盾和困境,当然

版本:Early Access


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