晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

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最近一些绘制素材的总结 最近绘制了一些随从素材,写一下日志记录下进度。……难点:1,动作设计,我是从简到难,慢慢学习的,先找了些素材图和动画原理学习。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(作设计的)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差

Aristocunts

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幸好你知道这个游戏的情节,所以你要将高傲的女爵们拉倒才避免坏结局,用你唯一比地位和名誉更强的武器,你的大弟弟……高清16:9和4:3质。几小时的内容。带有音乐和音效。带有角色动态。带有收藏展览。……**注意**所有角色的描述和图片都属成人并没有任何未成年人物用于这游戏里

独立游戏开发中的版本控制

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P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……图片P4 官网(https://www.perforce.com/)此外,Stream 的机制导致……P4 和 Git 官方网站 图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制 *本文内容系作者独立观点,不代表

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

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导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……obj_enemy_chinlin对象拖入房间,运行游戏即可看到效果 jiaoshou827: 你在哪找的素材呢……这个宠物好可爱 Linpean: @jiaoshou827#1 youtube主自己提供的素材

Project1论坛剧情大挑战活动宣告

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还记得,《魔女之家》中那越想越令人脊背发凉的笑话?……活动提供15套人物素材,包括对话表情和行走,在最终投稿的作品中需要保证其中至少一个人物的参与。……能明确辨识出至少使用了1个提供的人物,脸或是行走不限

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作(大学生也!)。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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OSezVBzDUiBok-IdoQIlQAUGUI 中的ScrollRect组件可用于在Unity中创建滚动……今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……Panel”的大小,让其稍微偏出滚动区域右侧,如下图所示(Unity小技巧:鼠标悬停在场景视图时按T键快速切换至调整大小的模式

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都APP- -。……2018-2-13打卡:昨天Unity书第九章开了个头,下素材+布置场景环境;吉他弹了半小时(Yousician

War of Being

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E X P E R I E N C EWar Of Being is a single-player……E X P L O R EImmersive Experience: Realistic graphics……D I S C O V E RListen: Prepare to dive head first into

版本:Early Access


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