我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka

✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法攻击你的敌人。……你打败强大的敌人并到达地牢的深处✨? 国王在魔法女孩进来时对她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。……- 通过提升等级,你的力量攻击力最终会超过无限的数字。- 战斗短篇故事都配有音频

妄想大碰撞(Fantasy Clash)

indienova.com/game/fantasy-clash--1

与灵活多变的 AI 进行不一样的斗法式战斗 游戏特色: 造梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件战斗……比赛模式在进行了足够的剧情关卡有一认知后就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能遭遇……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……说起来这儿的地名还没。等了一个地方分一种番茄好了

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300

各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……在之前的日志中,我们简单说了下目前游戏已有的开发内容——上万的人物立绘,上千张的插画张数等等。……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……(特别是那些名字跟花有关系的)。……不过现在,她的梦想变成了当广记的女朋友

未选之路(Road Not Taken)

indienova.com/game/road-not-taken/

其它推箱子不一样的是,这游戏可以城镇森林里的NPC互动,而且Ranger也可以结婚交朋友,通关之后系统会做出一个评价……每周目NPC的数目性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一的Copper Rice数来养家

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头

Kingdom's Life

indienova.com/game/kingdoms-life

王国的生活-大型回合全球战略游戏像素风格. 你必须创建自己的人民和国家。……你能带领国家走向政治,经济,技术军事胜利? 这取决于你

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

该游戏具有跨界性、多元性场景化三大特征。……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)