青梅竹马是人鱼姬!?(She is Mermaid)

indienova.com/steam/game/869870

广受好评的移动端AVG游戏移植「这个夏天,我与成为人鱼的她相遇了......」以人鱼传说为中心,与可爱的女孩子们共度一个不可思议的暑假……除了慵懶愛的語音外,PC版還升級更新了遊戲背景!……特色:+慵懶愛的女主角以及日文配音+16萬字的中篇遊戲劇情+日韓銷售數萬套,獲得五千多個五星評價+因應手機

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整条gai最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……/效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者1个解锁内容科技树在解锁条件,增加了不同的节点类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……垂直切片是一个可玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

首都测验:地球(Capitals Quizzer: Globe Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-globe-mode

这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家被带到一个 3D 地球仪的旋风之旅。……你能仅根据其物理位置命名世界的每一个国家?你是地图大师

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际非常传统。……我是说,难道传统的 JRPG 不是同样在叙事与玩法上有着严重割裂,而且(尽管经过了多年改进仍然)玩法拙劣?……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)