小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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在大家商讨的基础,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来的一亿,他们也舍不得分出一部分投入在自己想要的游戏,……这时也只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

叶子: @dofy#6 发个光头照上来瞅瞅呗(¬_¬) dofy: @叶子#8 昨天不是发过和尚照……Humble Ray: 静静地看着你们(・ω・) dofy: @叶子#11 没有,不敢照。。。……dofy: @eastecho#33 是啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始闪客帝国的时候还是个小学生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12167

重叠,它相比前两个关键词在概念显得有点模糊,它是依靠着一层层叠加,把深度空间显现出来。……电影《荒野猎人》通过前景人物跟后景人物的对比,在对焦的细节也形成了一个明显的区分,营造一个深度空间……,镜子反射导致墙上的圆形花纹也变得平面,美术设计刻意的调配也有效地打造一个平面空间!

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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且是非常蠢的政治宣传,因为它没有现实价值。我能在其中学到什么道德准则呢?学校>童工?……你的选择只会带来逻辑的后果——有些派系会更喜欢你,有些则会更反感你。……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

战前一秒(A Second Before The War)

indienova.com/steam/game/1808710

- 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏、火灾、暴乱--你能处理它们?……复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效……大熊猫从来没有想过要打仗--但环境决定它们的命运!北方三人组。北极熊不得不为生存而战!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以,ios倒是有可能出问题

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