indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 要赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星上的 3 个芽孔中种植种子……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
在原有的战斗系统上加入故事。……而且有了转盘以后,照片的处境就有点尬。……比如看到一张照片,总是很容易想到负责拍照的人以及拍照的场景
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/gloomy-eyes
开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾
indienova.com/u/news/blogread/3860
Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam上发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
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