indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/groups/post/101410
我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型的游戏的~当然如果作品完成之后获得了收益……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥
indienova.com/u/ironhao/blogread/29401
/* 简单意思几个,节省篇幅~ *//* Header("在Inspector里的显示内容"),相当于注释……具体内容见下:(之后有需要,我们也可以扩充这个类的变量)/* 在AudioManager类之外 */public……后记这种全局管理的结构,个人相信应该不是最优解,也许在之后学习了更多知识后,会有进一步的优化
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……这次又换成测试工程里的图片,运行之后,ok 了。……超过这个尺寸就无法显示。这一点我觉得应该在文档里注明的,但是并没有
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……如果引用契诃夫的“如果故事里出现了手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射的
indienova.com/steam/game/1332210
旅居者之信,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)