晨踪工作室:《符文之心》重置动态

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429

当然,我们呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……¥500成千上万这样的细碎拼在一起,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里……现实中拳击手出拳是不会打出火花的,但游戏攻击如果不附加特效就很不“真实”

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

会员:Proyee

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住在魔王城东北方的别墅区,没有结婚。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……找到万恶的源头的教主、打倒她就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要投入一些业务时间精力

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……这些还是自己找吧。 mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊

人头落地:重塑 - 快乐永恒(Heads Will Roll: Reforged - Happily Ever After)

indienova.com/game/heads-will-roll-reforged-happily-ever-after

一旦决定安定下来并退出冒险,玩家现在就可以结婚并与他选择的女孩共度余生

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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