方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……---《去月球》讲的是一个实现人生愿望的故事。……我自己所患的心理障碍虽然不属阿斯伯格症候群,但多少算是带有些泛自闭的症状,于是,思考方式价值观念多数人不同

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么大家说吧,这个活动在好几个月前就已经有雏形了,那时我和丹麦的合作方对初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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这也许能变成一个手机游戏吧,点击类型的,一个画面同时有很多个小游戏,你需要不停的点击各个格子完成格子的小游戏……当然很多其它想法和概念一样,先留在了硬盘的某个目录和笔记。……后来我开始跟一个朋友合作做他们公司的项目,所以我白天做他们的项目,其它时间继续自己的项目

《千手英雄》开发手记

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这也许能变成一个手机游戏吧,点击类型的,一个画面同时有很多个小游戏,你需要不停的点击各个格子完成格子的小游戏……当然很多其它想法和概念一样,先留在了硬盘的某个目录和笔记。……后来我开始跟一个朋友合作做他们公司的项目,所以我白天做他们的项目,其它时间继续自己的项目

密室逃脱(Escape the room)

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这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在 GPU 上创建单独草体叶片的逻辑……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个单独表示叶片颜色的纹理来处理

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……交流的形式比较随意,约一个奶茶店,咖啡厅,或是一个餐馆,聊一聊那些关于独立游戏的事。……联系方式:微(Lefland)

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

沉寂的将近一个,我们在收集测试者们为WalkMan提供的信息与意见。……一个,我们搭建好了基本的框架,剧情也接近尾声。……这一个我们完成了之前自己3个月都没能完成的目标

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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