Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com/865644.html如何强化游戏打击感

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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又该如何拯救自己的心爱之物?……本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……有一了解,正在学习游戏音效

说说 Linelight 的简约设计

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但设计模式上的简约,反而能够真正考量设计者的功力,如何在有限的条件之下创造出足够好玩的游戏,如何将情感通过所用的元素传达到玩家心中……简约并不是单纯地做减法,只是一程度上剔除无关要素,强调最能够投射创作想法的部分,讲求的是合理的使用,……系统构建 当然游戏的关键之处还是在于机制的设计和表现上,再优秀的设计概念也无法脱离切实的系统独立存在

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

绯红结系:豪华版(Scarlet Nexus: Deluxe Edition)

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■ 豪华版内容 ・绯红系(游戏本篇)・绯红系的美术集&原声带・追加服装“红色服装”全角色套组 使用……人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

请问您是如何得知这个活动的?……再比如第二十二关,我把《我的独立游戏元年》和《我为何走上独立开发者之路》文章里面的词汇都试了一遍,最后没想到答案是标题……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

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所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

以小确丧迎接夏日|Supply Issue.20

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Supply这次 Supply 的由头是英剧 Fleabag 的告,这部丧丧的短剧被认为是数年以来的佳篇……Gaming the Iron Curtain1980 年代的捷克斯洛伐克少年作者如何创作游戏,不仅作为娱乐……但是已经为她在独立音乐圈内赢得了一的地位。她后来离开家乡,活跃在洛杉矶、纽约和波士顿

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