indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……,大概还是会把科技树搞回来的_(:з」∠)_噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
也许,你再也不需要Steam上任何别的此类游戏了。与此同时,这个解谜小游戏也提供了一些叙事上的帮助。……在黑暗金字塔里的故事落幕了,有两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果。……但是,你会遵守自己的承诺吗?你会忠于自己选择的盟友吗?
indienova.com/steam/game/2407010
有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体……包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
“我叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……不管是玩游戏还是做游戏,他都异常专注,在朋友看来,“他什么都不需要,只要有游戏就足够了。”……但实际上,论他做过的游戏,却可以称得上是游戏开发的“老兵”了
indienova.com/steam/game/1608890
现代工作生活的快节奏一成不变,需要休闲的慢节奏的生活气息;但郊区的节奏缓慢、懒散、滞慢,需要寻找热闹的群体社交……温暖的家庭生活不正是这些吗?……热闹的街道,喧嚣的酒馆,繁华的商场,在这个VR虚拟世界中为你还原了一个平日里的街道,足不出户即可享受怀念已久的自由生活
indienova.com/groups/post/102934
而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……),然后在Boss直聘里查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下。……最后感叹一下,单机游戏公司还是太少了,尤其是广州的,需要自己多找一下,如果不是非得广州的话,可以看看成都那边的
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星上,却生活着各种危险的生物。……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器
版本:Early Access
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