indienova.com/game/4-minutes-to-the-apocalypse
幸存的人们不得不面对一个世界,一个每小时、每一天混乱变本加厉的世界…但,这场战争只是一个序幕。……它将发挥何种作用?
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季
indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter
一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和专惹麻烦的前任高中风云人物
indienova.com/game/boomerang-fu-just-desserts-dlc
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……我们需要对此做一些改变,以使其变得更加的安全:注意,Letters属性是只读的,返回一个 ReplaySubject……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用
indienova.com/steam/game/1844200
开发:加群领礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……:905805917群里有好多礼包码呀,免费赠送个性时装、春节限定称号和春节专属头像框,还有海量材料加群即领……PS:悄悄告诉你群里还有群专属活动,首发限时开启!
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/u/eternalsupreme/blogread/31375
store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/加愿望单的小伙伴今年发大大大财……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便加一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把加特林)实现npc动画遮罩在开发过程中
indienova.com/groups/post/1738
yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS
版本:Early Access
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