小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

历史时代 3(Age of History 3)

indienova.com/steam/game/2772750

人力人力指的是一个文明内有服役能力的人员存量。……人力会随着时间的推移不断补充,这反映了人口的自然增长和先前军事行动的恢复。……由于人力会随着时间的推移而补充,玩家在规划军事行动时必须考虑到当前和未来的可用人力

历史时代 3(Age of History III)

indienova.com/game/age-of-history-iii

人力人力指的是一个文明内有服役能力的人员存量。……人力会随着时间的推移不断补充,这反映了人口的自然增长和先前军事行动的恢复。……由于人力会随着时间的推移而补充,玩家在规划军事行动时必须考虑到当前和未来的可用人力

IvanHuang:武器展示

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2529

http://www.indiedb.com/games/yama/videos/weapon-show进现有的场景再完善一下通关流程差不多就结束了

动画女孩:军事打击(Anime Girls Military Strike)

indienova.com/game/anime-girls-military-strike

- 独特的角色能力:每个小队成员都带来独特的战术优势,增强游戏深度和重玩性。……- 自订的武器库:为您的团队配备一系列先进的武器和装备,所有武器和装备都可以根据您的战斗风格进行客制化……- 战略游戏:透过智慧小队命令、资源管理和战术定位来掌握战斗艺术

小组帖子:寻美术,动画组队。开发架空明末兵棋

indienova.com/groups/post/103687

俄罗斯联军(干扰势力)荷兰东印度公司(清国盟友)🧩 特色亮点政治 + 战争 + 海陆联动:结合战争模拟、资源管理……高度重玩性:初设自由部署,自由剧本、变数事件众多

漫游五千年(漫游五千年)

indienova.com/steam/game/3710110

玩家可以轻松体验资源管理的乐趣,同时享受策略布局的成就感。……游戏概述《漫游五千年》融合了策略塔防与放置玩法,玩家轻松管理资源,体验布局策略的乐趣。……经天轮系统:玩家招募英雄,有标准池、阵营池和友情池多种招募方式

在手机游戏中实现下雨系统

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遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……根据这张,我们要计算出摄像机能看到的 AABB 盒,从而去做需要雨落下的物体的范围。……静态效果不明显,还是看视频吧。接下来要处理的是水导致物体本身的变化

组合村庄(Match Village)

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组合建筑物,在散落在世界各地的无尽岛屿上创建村庄和城市,享受简约轻松的氛围,没有资源管理或军队,只需专注于建设……- 只需建造,不用担心军队或资源管理。- 非常适合时不时地玩,发现新的岛屿、建筑并打破你的记录

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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