本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

这是一款超的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城的世界与经典的街机机制混合在一起。……Build a Zoo关键字:城市营造、生物收集、模拟、建造发行日期:2021/11/05(中文支持)是时候一个动物园啦……但要注意,你的竞争对手会用卑鄙的手段来取胜——当然,你也同样可以这样

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事。……和往常一样,我们先来第一步

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你的是类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

Artis Impact 爱氏物语(Artis Impact)

indienova.com/steam/game/1864000

经典回合战斗通过简单而直接的回合战斗,无需复杂策略,享受直面挑战的快感,用你的力量征服一切。……升级你的家园,享受慢节奏的生活你不仅可以扩展和装饰自己的温馨小屋,还可以体验到更多的日常生活乐趣。……通过兼职赚取额外收入,进行投资理财,或者简单地享受桑拿、运动、烹饪等日常活动

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

德尔文(Delven)

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Delven融合了工厂建设与回合RPG动作。探索2D世界,培养伙伴,优化装备和技能树,研究科技。……战斗是回合的,所以你随时可以休息一下。最棒的是什么?你的进度永不停止!……有兴趣征服深处?将Delven添加到你的愿望清单,随时了解最新动态!

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

我们记录?……我们记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-您可以在三个字符之间进行选择,再加上必须通过屏幕解锁的四分之一

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

可以对其加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己游戏真的是个煎熬的过程……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经完成了

版本:Early Access


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