一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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当时完美世界教育部门微课组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以这件事,虽然没有任何经济利益产出……好的作品需要拥有梦想、才华与勇气的开发者,才华是与生俱来的,梦想是自己找寻的,而我希望我的一些些微不足道的事情……:wangmiaoyi(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

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现在预订即可获得 Sniper Ghost Warrior 3 季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3 季票通行可享受全套可下载内容至 2017 年末。……成为战士:使用广泛多样的各类先进武器,并加以改良,使其与任务需要和你自身风格相适应

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

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什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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可从未想到,这才是阴谋的开始......狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件……在她眼里合约胜过一切,只要和她签订关于人类的契约,似乎她什么也愿意为你!……不知道,她能做到什么程度?

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

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to be ready for late 2014 or early 2015”开发者显然要对游戏进一步的优化和细节调整……有人怀疑是不是开发出了什么问题,看起来不太可能,因为一些游戏评论家已经试玩了最新一版的 Hotline……那么就让我们继续期待好了,游戏推出的时候除了登上主流桌面平台之外,还会登陆 PS4, PS Vita

零售之王(King of Retail)

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如果经营不善……那就怪经济不景气好了。 踏上你自己的致富路这是你的商店,卖什么由你做主!……抓住顾客的心才能抓住他们的钱包秘诀就是:你需要人们选择在你这里花掉他们辛苦赚来的钱。……自己的主,按自己的方式经营生意——当“国王”的感觉真好

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……LunaSDK任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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异步的事件触发:什么意思呢?……消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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什么意思呢?……消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上

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