小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么tmd?????QQ398300354

战后梦想(Post War Dreams)

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自由和爱国主义已经瓦解,取而代之的是战争和饥荒,生命只是提醒人们失去了什么。……如果勒特·米切尔希望在这个新世界中生存下去,那么他必须在决定是否帮助他的同胞幸存者的同时,通过危险的民兵和无情的帮派残酷的残酷人士来打架

SUPERHOT 的点子又被迁移到了一款卡车游戏上

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SUPER TRUCK游戏中玩家需要穿梭在各个移动的卡车间,卡车司机都像喝醉了一样,把卡车都开得东倒西歪……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏

橘猫猫的幻想

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//steamcommunity.com/id/dmm233、比比铭 部分片子:比比铭主要功能有:新:……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出。……或者换个更容易理解的例子

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

indienova.com/indie-game-development/for-better-or-worse-uncharted4s-best-minute/

但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏。……其他职业可能还好,游戏相关的职业更容易变得无法安心游玩,工作和爱好交织混在一起,变得不知道该如何选择。……很多时候真的就是,买过来,打开一下,玩了玩,然后就再也不想打开了,成为喜一的一员……========

小组帖子:我家的

indienova.com/groups/post/32

发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘“们”了呢~~强烈要求表情啊,没有表情不能活啊

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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但如果饮酒过度的话整个人会陷入一种混沌茫然的状态,甚至直接晕厥过去,从这个角度来看,酒不仅可以作为暂时让相关人物暂时“退场”的一种道具(因喝醉了暂时昏睡过去……那么,酒桶作为投掷物,其特色应该是什么呢?……似乎是全世界艺术作品中豪迈、豪爽角色都喜欢的一件事情,但是游戏中对此类角色进行塑造的时候,要避免他们大口畅饮的是红酒

版本:Early Access


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