节奏裂隙:永生 - Feisty Flowers(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Feisty Flowers")

indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-feisty-flowers

本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、

节奏裂隙:永生 - Powers of Destruction(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Powers of Destruction")

indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-powers-of-destruction

本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、

水世界:返潮(Undertow)

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美轮美奂之影像及特效的打战场景,于 4 种多人连线游戏模式,及 15 个单人游戏关卡和合作战役中接踵而来

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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实际编写逻辑之前,我们聊聊技能特效。……回到编辑器,在触发编辑器里找到动作中【特效】的分类。……然后我们还得删除刚创建的特效,否则这个特效会持续播放 Stand 动作,但我们需要的是爆炸效果,即燃油模型的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

实际编写逻辑之前,我们聊聊技能特效。……回到编辑器,在触发编辑器里找到动作中【特效】的分类。……然后我们还得删除刚创建的特效,否则这个特效会持续播放Stand动作,但我们需要的是爆炸效果,即燃油模型的

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

indienova.com/u/sixhad/blogread/24228

我想在新版本加一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷的特效 当扔手雷和捡枪时回显示出来

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

还需战斗动作及技能特效。有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐

jnereus:升级Unity至5.5.1f1发现的一个粒子方面的小bug和解决方案

indienova.com/u/jnereus/blogread/2126

5.4unity的粒子系统的子粒子生成器方向无法控制的bug,工作室将unity升级到了5.5,发现特效表现上出现了

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案

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