indienova.com/groups/post/33415
发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
开发:一次性社。发行:一次性社。笼中困兽。发行日期:2023-10-09。……关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/2585560
开发:一次性社 。……关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/570940
重新体验话题性、代表性十足的经典游戏。……重新体验话题性、代表性十足的经典游戏。……游戏特色:- 黑暗与深沉的世界观- 每一次结束都是一个新开始- 游戏丰富性与各种可能性- 体验学习、克服
indienova.com/game/void-invaders
在 40 多个关卡中,您可以通过充满数十个敌人、激烈的 BOSS 战和破坏性的力量来进行爆破。……在超过 40 个关卡中,充满了数十名敌人、激烈的 BOSS 战和破坏性的电源!……爆炸性的视觉效果和疯狂的射击游戏。爆炸性的视觉效果和疯狂的灯光秀
indienova.com/steam/game/2258770
少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多
indienova.com/steam/game/682990
写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物
indienova.com/steam/game/1787380
提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性药等都可以提升!
版本:Early Access
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