OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

indienova.com/game/okamiden—1

咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates

怎么样?还等什么?这就出发吧!

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不上研的家伙。我和你是同类。保不上研的人一事无成。………………你把中值定理──数学的压轴题给做出来了……考研初试,指的就是这样…………真是可悲,这就是考研……做完卷子之后,一定要这么做。…………老是让你教我解题。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

我们这一年到底买了多少东西!!!我的天!!!……有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发…搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架扫地机器人吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……另外一个客厅啥都没放啥都没放都没放没放没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

从根本的想要的最终效果来着手,而不是我一来就要XX种技能。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,有区别

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

我们要实现什么效果?……拉尔夫出镜逻辑和表现分离首先我们要确定的是,为了实现这个效果,我们需要让角色的逻辑和表现分离。……badwolf: 楼主这个什么游戏,好酷~

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

indienova.com/u/chief/blogread/190

特长:偷窃效果:擅长解锁一切锁具、保险箱、金库门等。……特长:格斗效果:近战格斗家,他们摒弃枪械,推崇用自身的力量去击倒对手。……这真让人无可奈何。特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)