小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微信:Lefland

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段的demo制作……有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……阿客: 是做手游还是端游?

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……qualified),不符合给UQ,Q之后才能被送予具体专业进行分组评分,决定录取结果

会员:bilibili直播区大佬

indienova.com/u/wb-3626752140

游戏区咸鱼/夕阳枪法。 博:bilibili直播区大佬

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98985

暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98997

暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信

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