风起于青萍之末:随想 - Roguelite与Roguelike

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082

generation - 随机地图生成Permadeath - 永久死亡Turn-based combat 回合战斗……,这与第八点相互冲突,就是不知道这个指的是一板一眼的回合,还是包括二人转式的“即时回合”Grid-based……actions can be performed at any time 非模态的,这个不太清楚,我想意思应该是玩家被允许在随时调整自己的策略

三国混战

indienova.com/steam/game/3691300

三国混战是一款回合策略游戏,选择不同的势力再造大汉,或是再立新天,通过事件选择取得士大夫、汉室、百姓间的平衡……本更想让玩家体会出汉末社会各阶层的风貌,以及此时儒家士大夫崛起,汉家衰落的社会背景。……■2D手绘画风本采用简约2D手绘画风,带来不一样的三国世界。■匡扶汉室还是再立新天?

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/indie-game-news/8-unstoppable-games-2021/

怪物猎人物语 2:毁灭之翼2021.7.9 发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam 好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……《偶像大师》,也听过“普罗丢色”之类的梗,还被近期火出圈的“円香”在 QQ 群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 2021.7.9发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……尽管早就听说过《偶像大师》,也听过“普罗丢色”之类的梗,还被近期火出圈的“円香”在QQ群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……....最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

indienova.com/game/unchained-blades

在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外

忠烈杜门(Clan Duramont)

indienova.com/game/clan-duramont

致敬超任(SNES)与世嘉 MD 时代的经典 RPG(如《最终幻想》《勇者斗恶龙》),以纯正复古像素风打造正统……2D 回合冒险

烈火战车 重制版(Twisted Metal)

indienova.com/game/twisted-metal--1

体验原本推出于 PlayStation®主机的《Twisted Metal™》,本在多方面获得增强,……• 智胜、超越、敌!• 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance

6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本的制作组成员中有一些来自……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)