indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为靠谱……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
在这种写作习惯下,我发现自己在写对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
本次赛事中共有8名国服选手参赛,他们分别是徐清林 Bloodelves、靠脸混饭 Rice、云顶王天师……Alan、香菜炒苦瓜 Xiangcai、隐神 Hidden God与林可 Linke。……最终,香菜炒苦瓜和靠脸混饭成功晋级八强赛,只可惜在八进四的对决中分别惜败于来自欧美的seiishizo
indienova.com/groups/post/1582
@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你写网站都不考虑安全问题的……你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”
indienova.com/steam/game/3780060
无论是靠武力还是巧妙的外交,现在是你走向胜利的时候了。……💰 每秒收入——构建你的力量在Countryballs: Power Protocol中,时间就是金钱……你的收入会随着时间不断增长。升级工业、发展贸易、管理全球资产,助你扩展版图
indienova.com/game/countryballs-power-protocol
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indienova.com/groups/post/103717
——奇亿音乐创始人 齐毅1、14年行业深耕:前身为2005年成立的Channel Music Studio……5、法律保障:构建版权护城河针对行业痛点,奇亿音乐建立三重保障体系:6、原创证明系统:提交音频工程文件
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/steam/game/2547030
准备好踏上一场前所未见的精准平台冒险吧!……准备好踏上一场前所未见的精准平台冒险吧!……接受挑战,证明您在"追赶"中的实力——一款将考验您反应速度、耐心和决心的游戏,而且所有这一切都在一个迷人的像素化宇宙中
版本:Early Access
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