烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小积分。……在首日战中表现欠佳PERO战队在第4把对局时,也终于展现了自己实力,连续淘汰V7、ACE、DK、TWIS……每完成一个现场打卡任务还可获得相应奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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方法步骤第一步,初始化地图:第一步主要是创建一个一空间大小房间。……第六步,选择创建房间个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建元素这里放我完成一个简单伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素……= '#'){//下方的步骤是为了标记所选方向准备创建房间中心以及连接两房间门标记doorTempx

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……——这是要你干什么,哪些步骤是很策略,什么样决策才是相对更好——通过细化、分步骤的手段把一个整个大决策划分为多个更细致小决策……,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……——这是要你干什么,哪些步骤是很策略,什么样决策才是相对更好——通过细化、分步骤的手段把一个整个大决策划分为多个更细致小决策……,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重设计错误——这种三消游戏,就是“回合”才是对

致命至爱(Folie Fatale)

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日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

版本:Early Access


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