indienova.com/game/safeguard
游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制
indienova.com/game/fill-the-cup--1
有限的水容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要的障碍物,并仔细计划水的使用,以收集所有星星……,使幸福的玻璃杯装满水
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性水属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害
indienova.com/steam/game/420110
由水無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在水無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著。……由水無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在水無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
当前攻击属性分为五种:金,木,水,火,土按ESC键可以查看生克:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水水克火……简单来说,当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置……spoilerblock]迷宫里的符应该是回血的(记不太清了第一章的关卡顺便一提,第一章的关卡是剧情关卡,剧情很简单
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间
indienova.com/u/onyx/blogread/30663
简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度水+水波纹效果:经典的深度贴图实现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)