鱼干集团那些事:征途(Furry Journey in Another World)

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动作角色扮演游戏《鱼干集团那些事:征途》 《鱼干集团那些事》ip兽剧动画 2D角色扮演动作游戏力作.据B站up自制动画

安全护卫(SafeGuard)

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游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制

装满杯子(Fill The Cup)

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有限的容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要的障碍物,并仔细计划水的使用,以收集所有星星……,使幸福的玻璃杯装满

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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当前攻击属性分为五种:金,木,,火,土按ESC键可以查看生克:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水克火……简单来说,当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置……spoilerblock]迷宫里的符应该是回血的(记不太清了第一章的关卡顺便一提,第一章的关卡是剧情关卡,剧情很简单

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

Water Drop Man(Water Drop Man)

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游戏里的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们会变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……清爽简洁的界面,让人眼前一亮,舒服简单。……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴的时候

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度+水波纹效果:经典的深度贴图实现

版本:Early Access


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