Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”玩意儿!……◎ 生涯模式:走遍全球,按照自己方式控制交通!◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这一次我做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……创建游戏对象Phaser 创建很简单,正常情况只要写这样一句就可以了:var game = new……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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升级鱼线,无非是能下潜更深,更深鱼价值更高,非常简单的问题,动力不足。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

House Sketcher 3D

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House Sketcher 3D 将帮助您实现梦想中家。借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。……以您喜欢方式布置您房间,并使用大量家具库中大量家具。……* 过滤功能*光影效果* 在不同天空视图之间切换* 环境模板* 在楼层之间切换

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

老电视(OldTV)

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V。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个有天赋孩子您将切换到地球上每个通道并特点- 简单的游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

喵骑士物语(Meow Knight)

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这是一款以小动物为主要角色平台跳跃游戏 游戏背景为剑与魔法中世纪,玩家扮演一个下了岗并正在兼职骑士……,某次收到来自某个村庄委托,并前往解决怪异事件,随着剧情深入,主角们发现这并不是简单的一次扫除魔物事件……游戏特性: 深度剧情 可爱动物角色 丰富平台要素 开发团队: 小章鱼 - 文案策划

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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-游戏介绍--------------------------------------这是一个您也能简单上手……,纯粹为了体验清爽弹幕射击流程游戏;该游戏具有简单易操作特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但和光线互动着色器(shader)可能需要更多……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上光线。……这就和unity中光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾

版本:Early Access


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