Humble Ray:日常灵感:把MV拍成像素游戏

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Crew的歌曲What The Hell打造了这个如同像素游戏一样的MV,不禁想到如果MV可以玩是什么样

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:82% 】

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角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計

兽设格斗前传:上 - 灰猫警察程杰

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Furry格斗游戏《兽设格斗前传:上》的第五位DLC角色:灰猫警察程杰购买该DLC后即可在《兽设格斗前传

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果

报仇时刻( Payback Time )

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停电了,我会看到什么样的幻觉?在黑暗中我安全吗?或者这只是我的一个梦吗?……will appear anywhere, try to get near to it)停电了,我会看到什么样的幻觉

午夜站台(The Midnight Station)

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有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……震动也是贯穿全片的元素,防护罩的震动设计,扑翼机的震动,沙虫会追寻有规律的震动,沙漠步伐,我认为是通过不规则的脚步来让沙虫感受不到……这些元素上的设计是能感受到导演的用心

绯红山谷(Scarlet Hollow)

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《猩红之谷》的对话系统由角色扮演元素驱动,让你选择你想成为什么样的人。你是沉默观察型?冲动不懂事型?……- 没有突然吓人的元素。游戏中的恐怖来自于恐惧、紧张和少许令人不安的画面。- 一点浪漫

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

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研发团队一度拿不准应该按什么样的标准统一视觉风格。……“萝卜人”的元素。……尽管研发团队已经把各个模块本身打磨得足够出色,但依然拿不准玩家究竟更偏爱什么样的体验节奏

孙美琪疑案 2024(MeiQi 2024)

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第三集: 预计2024年12月更新第四集: 预计2025年1月更新第五集: 预计2025年2月更新第六集……本作品包含较推理环节、解谜环节,和一些恐怖元素。……公交车爆炸案》《林山海探案集 - 第三案:屍色》《林山海探案集 - 第四案:画》《林山海探案集 - 第五

版本:Early Access


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