氢游戏(Hydrogen Game)

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玩家可以掉落元素。当附加到相同类型的元素时,它会更改为下一个类型的元素。……这是一个使用元素元素周期表的游戏,但即使不懂元素周期表的人也可以在游戏过程中得到解释,因此他们可以一边玩一边了解规则……当您组合相同类型的元素时,它们会变成下一种类型的元素

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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第五个槽位是您的终极绝招,冲能后将发动攻势,助您应对凶残险境。……面具和语音嘲讽等精彩内容受民间、哥特、僵尸、科幻和超自然等各种恐怖元素启发而制作的个性化面具,可以收集并诱发斯盖尔居民内心的恐惧

小组帖子:单体单段、单体多段、群体单段,群体多段的问题

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发起:bailt 首先说一下机制元素标记、个人标记、元素伤害、元素断言元素断言触发元素标记的反应元素伤害触发个人标记的反应元素护盾……:在受到特定元素伤害降低护盾,归0破防暴击:类似抽卡,当抽中会暴击,但只能暴击多段伤害的一段,攻击多个目标……、元素标记,使得触发大范围内的元素反应群体多段伤害好像没用的样子

小组帖子:角色技能设计以及其他问题

indienova.com/groups/post/100743

发起:bailt 在游戏设计之初,我们设置了一些东西,角色攻击敌人,会造成元素伤害、元素标记、个人标记元素标记可以覆盖元素标记元素伤害可以触发消解个人标记效果技能能对元素标记其反应不知道能不能看清元素的属性存在若干中……通过元素间联动会很好的选择队友现在主要的问题,我比较担心角色的技能对不同元素标记的交互,这样角色的交互残缺了

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates

怎么样?还等什么?这就出发吧!

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

indienova.com/game/okamiden—1

咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

版本:Early Access


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