indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频快”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……然而,在设计“短频快“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时……并且持续提供小确幸的新鲜感,也是产品稳定性的一种体现
indienova.com/u/ccduliyouxi/blogread/30384
第二次开启技术性封测V2.0 开放下载期限:1个月
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398
目标:保持轻量专一,避免造轮子制作动画工具很容易变为长达一年的项目,但Unity Labs明确了加速开发的要求……尽可能提供反馈:触觉、听觉、视觉应该为用户提供尽可能多的反馈。……、关键帧、每个按钮)都建立表格,以便于确认每个交互是否需要某个元素提供反馈
indienova.com/steam/game/1325370
在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品
indienova.com/steam/game/973400
真实还原修仙渡劫1、当境界达到巅峰时需要渡劫才能跨越到下一境界2、共需渡7层劫,每过一层劫,可获得对应的属性奖励……2、每种丹药都需要丹方,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
A:《病毒娘》是一款复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,在音乐律动中对抗……A:我们提供了多种难度模式,除boss战外还有很多小关卡,玩家可以根据自己的操作水平灵活选择。……A:《蒙蒙吞》的开发依旧在进行中,有最新的进度也会第一时间发布出来。以上就是目前的情报啦!
indienova.com/steam/game/353640
完成从 1849 年淘金热到第一次载人航天的故事模式,然后探索随机模式。管理。建造。列车。……完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件……探索游戏的不同模式:故事模式(5-10 分钟)、随机模式(15-20 分钟 - 每次启动时该关卡的外观和进展均不相同
indienova.com/game/train-valley
完成从 1849 年淘金热到第一次载人航天的故事模式,然后探索随机模式。管理。建造。列车。……◎ 完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件……◎ 探索游戏的不同模式:故事模式(5-10 分钟)、随机模式(15-20 分钟 - 每次启动时该关卡的外观和进展均不相同
indienova.com/game/train-valley-console-edition
完成从 1849 年淘金热到第一次载人航天的故事模式,然后探索随机模式。管理。建造。列车。……◎ 完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件……◎ 探索游戏的不同模式:故事模式(5-10 分钟)、随机模式(15-20 分钟 - 每次启动时该关卡的外观和进展均不相同
版本:Early Access
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