精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…………话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?可能是硬核游戏打多了,习惯了

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

中国铁路模拟(Chinese Rail SIm)

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你将在一个完全空白的中国地图上重新建立,设计属于你自己的铁路系统。……游戏亮点 ◎ 空白,自由的中国地图和真实的数据和出行需求◎ 建造,设计全新的铁路系统◎ 将一个空白的地图打造成一个复杂的铁路系统

琳,画在方块上的少女故事(Lynn: The Girl Drawn on Puzzles)

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琳,画在方块上的少女故事 被陷入东洋画的少女空白形成的优雅方块 [ 被陷入东洋画的少女 ] 和被困在九尾狐画的东洋画中的少女……[ 优美的风景和音乐 ] 欣赏画中的故事,歌声和景观,享受风流怎么样?

Mal Alpha(Mal Alpha)

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背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做……你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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文字游戏要素,上图可以很明显看到 图像 文字 选项 三个部分。……能够显示文字/立绘/背景/按钮/选项 这几点已经足够文字游戏的开发了。……由于不用考虑程序上的编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体的游戏效果)怎么编写

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

愚人船(Narrenschiff)

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故事发生在欧洲一个虚构集权的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 文字小说型的叙事体验,和故事角色创造亲密的回忆。· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生天

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

版本:Early Access


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