WEIRDO:无人深空游戏推荐

indienova.com/u/2494460584/blogread/23776

无人深空的优缺点 游戏商态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善新手教学(比如菜鸡我就最开始死在了找不到……3建筑物不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……1壁纸深美爆!

小像素(small pixel)

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,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集到特定物品……(至少应该不会饿死了)探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单,……如果,你们的话

1940

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該組織宣稱擁有「時回溯」技術,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……玩家將扮演行動代號「獵殺1940」國際特務,潛入RISS基地啟動時光機回到過,尋回麻將同時將歷史導入正軌……Feature■扮演穿梭不同時空的特務角色,進入3D風格橫向解謎遊戲

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

小像素沙盒(Small Pixel)

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, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具……(至少应该不会饿死了)探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单,……如果,你们的话

Yandere Goddess: A Snatch Made in Heaven

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愛の証でませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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因此,很多人都开始有很多水地方享受时光了。……因此,本周更新中埃及地图向东扩张来到了一片巨大水体前。……通过海水制盐成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,玻璃瓶现在可以直接对着你面前水体取水

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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纵观卡普近年游戏质量几乎有口皆碑,玩家群体人人称“Bitch”情况也有所改善。……那么卡普究竟是如何做到口碑逆转呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重IP问世,卡普第一次向世人展示了他们在动作游戏领域惊人天赋

会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到,反复修改,浪费了大量时间。……这段时间几个比较大改动:战斗形象修改,原先是自己画,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成功能接下来计划:要改东西有点多,集中在这几点上,路线上选择,战斗中体验

版本:Early Access


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