indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam……steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
2.登录方向调整实现(ChangeRotation脚本实现):添加一个空的GameObject,这个GameObject……RotationFromStar脚本中实现):(1)通过物理系统来实现,发现过于复杂,且不利于整体架构的可拓展性,因此弃用
indienova.com/steam/game/1666770
本游戏为太空模拟经营游戏,在本游戏中,您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地,用富余的物资组织对遗迹的探险……航向偏离了目标星系,当您被从冬眠中唤醒时,窗外是一颗对您而言全新的行星,这里散布着发达文明的废墟,这里是已人去楼空的地球
indienova.com/game/the-new-earth
本游戏为太空模拟经营游戏, 在本游戏中, 您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地, 用富余的物资组织对遗迹的探险……当您被从冬眠中唤醒时, 窗外是一颗对您而言全新的行星, 这里散布着发达文明的废墟, 这里是已人去楼空的地球
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用call
indienova.com/steam/game/625690
上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……【单体盾技—灵盾】游戏中,除了攻击用的灵剑“阿洛纳斯”外,我们还考虑到动作游戏的基本防御手段,所以我们除了兵器的格挡以外
indienova.com/steam/game/1509150
灵活应对复杂多变的世界环境, 搭配各种武器,科技和元素, 用自己独特的战斗风格探索世界.伴随着剧烈的头痛……一位旅行者拯救了你,从她那里你了解到,世界经历了一场后人称为'圣空'的灾难.太阳突然消失,世界一片黑暗……'圣空'外加五大种族的联合绞杀,使得人类节节败退,最终退守地下基地以求存活.
indienova.com/steam/game/1400270
玩家无法正面与“狼”战斗,但可以灵活利用枪和空罐、场景机关来攻略关卡。暴露即失败!……2D潜行游戏玩家无法正面与“狼”战斗,但可以用铁链从背后绞杀敌人。……此外,投掷空罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!
indienova.com/game/the-holy-silence
灵活应对复杂多变的世界环境, 搭配各种武器, 科技和元素, 用自己独特的战斗风格探索世界。……映入眼帘的是黑暗空旷的地下基地.一位旅行者拯救了你, 从她那里你了解到, 世界经历了一场后人称为'圣空'……'圣空'外加五大种族的联合绞杀, 使得人类节节败退, 最终退守地下基地以求存活.
版本:Early Access
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