重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

《重力挑战》是一款你操控物理的益智游戏!改变重力,翻转世界, 3D 空间中解谜。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第四关:“重力区域”“跳入未知……”传送门扭曲重力,平台移动

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

《重力挑战》是一款你操控物理的益智游戏!改变重力,翻转世界, 3D 空间中解谜。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第四关:“重力区域”“跳入未知……”传送门扭曲重力,平台移动

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……你将扮演勤劳的库管员 Wilmot,负责仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

会员:星蓝海

indienova.com/u/fan1017

天下风云出我辈,一入江湖岁月

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

indienova.com/u/waisiong/blogread/34257

大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我的游戏《绘少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法……是不是很有趣?欢迎观赏以下影片哦~~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)