HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

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另外一方面,依然在整理谜题和各条分支路线的对话,优化各个角色之间的对话、谜题的难度和合理性,以及演出效果等等……第二,是城市空港中常见的标准化通用小型艇的设计草图。城际空中航行的标准化产物。……小型艇,限制载荷7人,包括一名驾驶员

传送门骑士(Portal Knights)

indienova.com/steam/game/374040

在不同的岛屿上一玩!将熟悉的世界抛在身后,踏入 Portal Knights 这个奇妙的未知世界!……在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一展开这场惊险刺激的制作冒险。……没有人记得自从和平的世界因为碎裂分崩离析、陷入黑暗之后已经过了多久

万物皆武器(The World is Your Weapon)

indienova.com/steam/game/1056490

TIPS行走於地图时,能拾各种武器。但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。……利用拾的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果。拾各种武器放进武器库吧

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一合作开发这款游戏,也一见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0129-0204-part-1/

来看看有什么中意的作品吧!……,获取非常强大的效果。……と無垢の6 機关键字:牌组构建式类 Rogue发行日期:2024/01/29(暂无中文)失去土地、生活在天空中的人们的战斗

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决

机动战队VS(Iron Saga VS)

indienova.com/steam/game/2463800

系列【魔神Z】、【大魔神】、【波士机器人】《真盖塔机器人 世界最后之日》系列【盖塔机器人】《超兽机神断我……》【断我】《机动战队》系列【瓦沙克】、【尼禄】、【辉夜】、【青龙】、【墨菲斯托】、【须佐之男】、【无双……【与你最爱的机甲一冒险】在【街机模式】中与机甲及其机师一经历冒险,在难度逐渐提升的【拟态战纪】中完成你的任务目标

帕梦(PiMon)

indienova.com/steam/game/3140340

训练它们,将它们更新为新形态,一饲养 PiMon 或与您的朋友战斗。……我们尚未确定它们存在了多久,也不知道它们是如何产生的。……我们一揭开这些神秘生物的诸多秘密吧!”

能量冲击(Energy Shock)

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回合制黑魂 《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一,……职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一使用。……想要更或者参与测试的朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

版本:Early Access


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