魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗……这几天因为家里事情比较多, 完成度低了点, 接下来的几天会很快补上, 比如大量的美术(简陋甚至难看的标题画面…….Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

indienova.com/u/news/blogread/3527

去年8月13日,《无人深》正式在Steam 上发售,但因其宣传与实际相差过大的内容,曾引起国内外玩家一致差评……这一次的更新虽然还达不到他们之前所宣传的效果,但是一直不停地努力还是让一些玩家开始逐渐接纳这款游戏。……前天,他们在《无人深》的官网上更新了一则消息,表达了对玩家一年来的支持和理解,同时还说明了他们将继续为努力带来更完善的免费更新内容

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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Windom 和 Victoria Tran,她们对 Wholesome Games 所代表的内容直觉般的理解……独立开发者面临的挑战很多,但对于创作“Wholesome 游戏”的开发者而言,在过去,他们的作品往往得不到严肃对待……您认为哪种路径的效果更好?M:我认为两种方式都是有效的,但往往带有个人情感连接的作品更具影响力

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972

好,今天来说一下,很多人都听说过《无人深》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句……但是,就在最近,这款游戏了起色,steam平台上最近评测大多数都是好评,为什么,Hello Games……虽然,现在这款游戏仍然非常多BUG,以及根本没有实现的多人联机,优化仍然极差(A卡)

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……或许有人愿意借钱,或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊”熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……或许有人愿意借钱,或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局

骰子召唤

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给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……在艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮可

时间守护者(TimeKeeper)

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当再次可以摇晃树杆的时候会发现你的时间已经过去好几天。……这里一颗“树”,这棵树永远的待在这里,它什么也做不了,但你可以晃动它。……你需要静静等待,这个过程需要好几天才能再次收获你的下一次成果

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

to do:明天至少新增6个角色(美术+代码)或者12个角色图……后续几天都要那样的进度才行……真折磨人……,果然还是因为行为模式吧,就算不同的技能,但是都是随机释放导致限制性很大。……2017.12.17两个小怪的能力实在想不出来了,所以删掉了

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