家有恶邻(Neighbors: Suburban Warfare)

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捣蛋鬼凯文手上有一把弹弓,他走到,麻烦就跟到。……升级后可解锁更多有意思的装备,比如操控“海鸥-130 炮兵鸟”空中向敌人投掷鸟蛋和鸟粪。  

星际迷航:传奇(Star Trek: Legends)

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与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮、数据、伯纳姆

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

该问:无声狂欢 #3 创作模式下的物品创建面板

indienova.com/u/theask/blogread/29142

在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个物品并调整其数据,或预设库中选择并直接放置在场景中……在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个物品并调整其数据,或预设库中选择并直接放置在场景中

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

1:创建100,000个GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

indienova.com/u/envy/blogread/1809

可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙,换了房子,却也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月……真心希望这能让我做回自己,再一次的年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员的推特,但却表示不能透露具体是款游戏……有趣的是,另一位制作人竹内润还透露卡普一直在向开发团队施压,希望团队能给《生化危机7》加入在线多人模式和微交易系统……不过在制作人和员工等多方抵制下,卡普最终还是妥协了。4.索尼进军手游!

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

版本:Early Access


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