indienova.com/gamedb/list/1485/p/1
1 缘之空(Yosuga no Sora)
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、射速:一般直接记为两发子弹之间的射击间隔 3、弹匣容量:主要为限制枪械一轮射击的总输出量 4、换弹时间……:即整个换弹动作的时间(包括空仓换弹后的上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的换弹时间相同……),无空仓挂机功能(换弹时间分为分为正常换弹时间和弹匣打空后换弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是空岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想
indienova.com/u/ckisking
认证:《空之纹章》开发团队
indienova.com/gamedb/list/1474/p/1
1 缘之空(Yosuga no Sora)好玩
indienova.com/u/%25E7%25B9%2581%25E5%258D%258E%25E8%2590%25BD%25E5%25B0%25BD
繁华落尽一场空
indienova.com/game/azurea-sora-no-uta
AZUREA: Sora no Uta , AZUREA-空の唄-
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人
indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
版本:Early Access
总页数:50
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