indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……一般有FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。 ……低音类乐器(大提琴、BASS等)的主体频率一般在30-300Hz之间,人声的主体频率在60-2000Hz
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535
第二关相比第一关来说难度略有提升,主要表现在怪物攻击方式的变化,且它们附带有中毒效果,因此我们在清房间的时候也要注意不要聚怪……,但会扰乱你的方向攻击方式:弹幕攻击思考者:会在你停留的地方丢出一个炸弹,炸弹范围较大,注意躲避小蜘蛛……:刚孵化的小蜘蛛,死亡后爆炸会释放毒雾大蜘蛛:极具攻击性,死亡后会分裂出一群小蜘蛛攻击方式:喷射蜘蛛网
indienova.com/u/radioair/blogread/606
接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这里以着陆特效为例,来分析下代码绘制的大体思路:1.分析特效,为表现快速着陆效果,一般都会在纵向上使用动态模糊特效……这个效果就实现了
indienova.com/steam/game/1475900
選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」「來戰定義啊!」
indienova.com/steam/game/2905700
将屏幕分成许多小屏幕,勾勒出真实物体的轮廓,将您的视频和照片添加到其中。……使用内置 3D 模型、效果及其组合。 在墙上创造一个童话故事!……我们提出了一个设计应用程序,用于使用家用和激光投影仪生成效果和创建装置
indienova.com/steam/game/2468720
为了更好的装备披荆斩棘,但也要当心不幸身亡的减益效果。杀戮、身亡、惜败、重来!你怎么来了?……尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此
indienova.com/game/hellwatch
为了更好的装备披荆斩棘,但也要当心不幸身亡的减益效果。杀戮、身亡、惜败、重来! 你怎么来了?……尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此
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