indienova.com/game/last-stand-delivery
员工守则 丨✔️丨将不同阵营的生物推到一起使之战斗,他们不会攻击你,只会攻击敌对阵营的单位。……丨✔️丨使用传送带、按钮等机关进行解谜,达成最终目的。……丨❌丨在关卡上残留任何一方势力的单位:那样他们将沉浸于无法进入英灵殿的悲痛中郁郁而终!
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/steam/game/1111650
利用弹力绳索、场景内的机关甚至是你的队友,发挥脑洞大开的操作,最终达到终点!……不管是吞下对方吐到陷阱里,还是用绳索拦路甚至破坏机关,目标只有一个,胜利!……fall flat)里的爬墙大法,好吧,《快到碗里来》一样可以满足你,吼吼哈嘿,飞檐走壁!
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……,这些最终头目的展现的力量将超乎你的想象!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/game/sentenced-vr
掌握斩首的艺术,成为权威的代理人,并制定正义、死亡和救赎的神圣戏剧。……《判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔里希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市……你将代表你的领主,惩罚那些违反王国法律的人,并在多个场景中被评估你的表现能力
indienova.com/game/the-adjudicator
【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件。……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角。……九套致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临
版本:Early Access
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