《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

额,不说了,我继续摸鱼去了,下次和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

我!勇者?(The Warrior)

indienova.com/game/the-warrior--1

是一款带有平台跳跃、战斗、解密元素的动作冒险游戏,你将通过多个主角的视角经历几段冒险,中间相互交错,……你需要跳出常规(物理意义上的),才能克服这些难题。 沉浸在充满细节与秘密的世界中。……你能发现这场冒险背后的真相

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

indienova.com/indie-game-review/baobads-mausoleum/

依照这个角度来看,完全可以算作只图新鲜刺激而不考究制作的一款作品。……在发售之前提出的问题:它会是像 Space Funerals 和 Undertale 那样的神级 JRPG 作品?……试验性作品不只需要试验,一款真正意义上的优秀作品(而不只是具有突出特点)至少需要融合古往今来的那些普世

选王之剑(Idle Calibur)

indienova.com/game/idle-calibur

即:可以尽情玩也可以放置,也可以肝了再放置,放置了肝) · Roguelite+放置养成+像素即时群战……招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练· 无尽 Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托、结婚系统

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-50/

和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景和物品,是真是,……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-2/

或者如果有更好的设备可以使用面捕设备进行表情捕捉。不同的表情对应着不同的贴图。……所以前期的工作需要筹备好。……而是需要制作人员对于表情的划分,以及对顶点变形器命名的规范,和与美术人员指定规则的要求

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……例如 Tiny Crawl 系列就陆续从一个线性地牢游戏变迁为地牢建设冒险模拟变迁为塔防游戏。……里头包含类似这样的设定:"需要用程序生成整个游戏世界,从世界的起源到遥远的未来。"

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/steam/game/1655440

*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)