电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又准又稳——意外地吻合现实情况!……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……整部MOD里到处都有这样的互动方式,像是中魅惑的卫兵施“驱魔术(Dispel Magic)”,正要用火销毁证据的人施

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

死亡地平线 重载(Death Horizon: Reloaded)

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需要完成所有实验室关卡并消灭成群的怪物。……你需要完成所有实验室关卡并消灭成群的怪物。……游戏特色 :●积极运用双手手柄:双手开火,悬挂在绳子上开火,用另一只手霰弹枪装弹,抓住管道移动,探索难以到达的区域

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……除此之外,在城市内开拓扩张的沙盒玩法也很有趣,了玩家很大的发展空间。……进入游戏后期,玩家需要并行管理多个工作室,需要良好的统筹规划才能从容应对

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

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AP(行动值)系统 - AP是所有单位行动的关键,在本中,AP可通过每回合自行恢复,移动、攻击都需要消耗……不知在什么时候,您的背包中出现了一颗神秘的石头——“轮回之石”,在无法违背的因果律背后,隐藏着什么样的秘密

方程:8月23日

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《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头。……《异度神剑3》就识时务得多,感觉差不多该要玩腻了的时候,故事就结束了,通关后也没有太多需要做的事

2023独立游戏小选(二)

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总而言之,《星之海》的定位并非现代 JRPG 的”集大成者“,它更像是某种”引路人“,通过精简典型元素玩家留下……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态! 本游戏为回合战略 SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

版本:Early Access


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