indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/u/suiyiyou
随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与的大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作室
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏(TMD好羡慕这种工作……,参加工作,全剧终。……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子的功能
indienova.com/groups/post/29715
如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家按自己喜欢的方式过游戏(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/u/cycle/blogread/36023
需要完善的内容主要包括: 美术表现原画将迎来系统性的更迭, 现有的临时素材将被全面替换.……同时, 部分界面也会得到优化和调整, 其中整备界面将会增加更多动画表现.战斗战斗手感会进行大量调整,……调整内容包括单位移速, 地图大小, 敌人 AI, 子弹的弹道和表现等.增加更多辅助功能, 例如标识屏幕外的敌人和战利品
版本:Early Access
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