Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.92

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-92/

VARCO 3D 制作游戏中一半以上的 3D 资产,比赛支持个人或团队参赛,并需提交游戏构建文件、工具使用证明……本届游戏通大会同样带来了精彩纷呈的老游戏通表演,以及传统项目《超级马力欧创作家 2》接力赛,并在大会压轴日带来了近期热门游戏作品……我们正在提供离职补偿、职业过渡援助,并在可能的情况下向受影响员工提供重新就业的机会

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与的大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作

迷失的哈士奇(Mr Husky)

indienova.com/g/MrHusky

面对Miss Husky留下的重重挑战,哈士奇先生能否破解难题,追到心仪的她呢?……希罗工作室的负责人希罗本身有一份稳定的工作,但脑子里天生充满各种新奇想法的他在业余时间完全闲不下来,不时鼓捣出一些小手工……《迷失的哈士奇(Mr Husky)》是他的第二部独立开发的游戏作品,采用比较经典的关卡重力解谜架构”

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力霸末世!……几个人的旅行能否拯救世界? 尽在塔防式 RPG 游戏——《尘埃之谜》中!……待孵化的肉鸽三消项目寻找程序来自:综合讨论组会员:Asla Farley本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏(TMD好羡慕这种工作……,参加工作,全剧终。……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏(TMD 好羡慕这种工作……,参加工作,全剧终。……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家按自己喜欢的方式过游戏(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

cycle:《浮星》后续更新计划

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需要完善的内容主要包括: 美术表现原画将迎来系统性的更迭, 现有的临时素材将被全面替换.……同时, 部分界面也会得到优化和调整, 其中整备界面将会增加更多动画表现.战斗战斗手感会进行大量调整,……调整内容包括单位移, 地图大小, 敌人 AI, 子弹的弹道和表现等.增加更多辅助功能, 例如标识屏幕外的敌人和战利品

版本:Early Access


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