中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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其主创荒神明香表示,这个创意来源于自己14岁时的一个梦境,梦中有个漂浮在天上可以发光的人脸给其留下了深刻的印象……国内吃瓜网友对此评论:“整点阳间的东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”……虽然本的综合素质在众多策略游戏中足以称得上是顶尖水平,其战术玩法成为了很多游戏学习的标杆,可是...

杉果娘:杉果上新啦!《P4U2》《如龙7》等世嘉力作优惠中~

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首批即将上架三款游戏《女神异闻录4 黄金版》《人中之龙7 光与暗的去向 国际版》《女神异闻录4 无敌究极后桥摔……>>《女神异闻录4 无敌究极后桥摔》:全新升级的酷爽格斗,热血对战燃爆全场!……此外,本还有很多让身为格斗游戏新手的女神异闻录粉丝也轻松游玩的系统,例如按键就能使出的简易连招,以及重现

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

我们曾一起在这里(We Were Here Together)

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说真的,这家伙到底是人? 事无巨细的沟通: 为了推动故事进展,沟通可少不了。……你想办法和队友保持一个沟通频道? 为此,你们必须同心协力,合二为一。……你找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你制作一个简单的例子,证明你已经复现问题了,基本也就解决了

小组帖子:godot 3.x 信号

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因此定义回函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……,才能成功接收到回消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回函数命名的个人建议……#3发送信号node_ins.emit_signal("custom_user_signal") #回函数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

因此定义回函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……,才能成功接收到回消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回函数命名的个人建议……#3发送信号node_ins.emit_signal("custom_user_signal") #回函数

三国群将传

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*20+万绝世武魂*20+装备精华*50;礼包5:招贤令*15+万绝世碎片*60+万绝世武魂*60……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张?……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

版本:Early Access


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