小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

indienova.com/groups/post/102677

我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102678

我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一目的。……随机性以下几点好处:①使战斗系统产生变化,带来一变数,让玩家不容易玩腻②让玩家产生也许会因为运气而胜利的想法……这带来的显著影响是:①使战斗系统产生变化,带来一变数,让玩家不容易玩腻而 TCG 以及卡牌构筑类游戏中

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人不同的攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

那中小游戏其实社交平台也可以很多玩法,大体的运营思路是类似的。……当然这并不是因为我们是《英雄联盟》的官方账号,哪怕百万粉丝的快手账号,如果不符合平台调性用户喜好,日常依然会有……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

魔石

indienova.com/g/must-protect-the-king

数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……你将扮演一名忠诚的瑞瑟勇士,在漫长的冒险中逐渐拨云见日,找到危机的根源所在...本游戏属于回合RPG……游戏,5个职业可供选择:盾卫:首当其冲的勇士,装备重甲盾牌,出色的防御力机动性战士:战斗中的多面手

魔石

indienova.com/steam/game/3194410

数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……你将扮演一名忠诚的瑞瑟勇士,在漫长的冒险中逐渐拨云见日,找到危机的根源所在...本游戏属于回合RPG……游戏,5个职业可供选择: 盾卫:首当其冲的勇士,装备重甲盾牌,出色的防御力机动性 战士:战斗中的多面手

版本:Early Access


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