indienova.com/steam/game/2712550
或许他也会被卷入其中……如果您在游戏中遇到问题,可以在我们的官方Discord中提出!……然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……虽然和随身携带的兔子玩偶对话的模样看起来很诡异,但她的头脑其实非常聪明
indienova.com/steam/game/1144330
一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
PC端和移动端在资源优化等方面有所区别,如果开发者没有提前考虑移植的问题,可能会走很多弯路。……所以哪怕游戏的整体质量非常高,也不一定更受市场的欢迎。……因此投资方喜欢具有一定专长的开发者和项目,这样的游戏垂直度更高,有助于在国际市场上取得优势
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/groups/post/29051
界面相关技术已完成了原始的界面设计和编写。(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月。……635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱……:hr@slark-inc.io求投递求投递 slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io
indienova.com/groups/post/90231
自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……有意者请发您的代表作品和简历至wellreceived@sina.com,请备注上外包价格
indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试
indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
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