小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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山丘生存(Survive the Hill)

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但即使你害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

另外一个特点就是我们教引擎使用,虽然大部分人都在用 Unity 不过实际上用任何引擎都是可以的,而引擎的使用全靠自学……可以聊聊你们的老师,比如 Johan Romero?……至于独立游戏开发氛围……独立游戏开发者都是宅在家的 OTAKU (笑)?

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

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发行日期:2016-09-19。你恐高?……坐电梯来 160 米高空这块木板瞅瞅,恐走两步,一直走到头。 专为(吓死)VR 初心者设计。……另外,可以通过自定义设置把真实世界的木板加入游戏

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

indienova.com/game/blackbay-asylum

发行日期:2014-08-01。你扮演的是一个困惑的精神病患者,他发现自己有一天能够离开他的牢房。……杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

版本:Early Access


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